#Gamefemerides: Wario World
- APA
- Jun 23
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El 23 de junio de 2003 se lanza Wario World. Es un beat’em up plataformas desarrollado por Treasure y publicado por Nintendo para el Nintendo GameCube. El juego se centra en Wario y su misión de recuperar su tesoro y su castillo de Black Jewel, una gema maligna.
El juego fue bien recibido por los críticos, quienes elogiaron el divertido gameplay, aunque criticaron su corta duración. El juego vendió más de 142k copias en Japón, y más de 256k en América. Al año siguiente fue relanzado como Player’s Choice

El gameplay se centra en enfrentar enemigos, aunque requiere de algo de navegación similar a Super Mario 64 y Super Mario Sunshine. Los controles son simples, y son usados para saltar, correr, acelerar, ejecutar movimientos de pelea, y usar la habilidad de “Súper Succión” para recolectar las monedas alrededor. El diseño de niveles se basan en plataformas con elementos de combate, y tienen un diseño lineal en general. Los niveles contienen entradas a trampas, que llevan a retos especiales de plataformas u orientados a puzzles. Al avanzar en el juego, pequeños espíritus del bosque conocidos como “Spritelings” dan consejos a Wario si son rescatados de su encierro.



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