#Gamefemerides: Summon Night: Twin Age
- APA
- Jun 3
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El 3 de junio de 2008 se lanzó Summon Night: Twin Age. Es un RPG con combate en tiempo real de la serie Summon Night para Nintendo DS. Summon Night usa un sistema basado en grupo de 3 personajes a la vez, y un sistema de control completamente táctil. El juego fue desarrollado por Flight-Plan y publicado por Atlus.

Twin Age usa un sistema de control completamente táctil. El gameplay se basa en RPG con vista desde arriba, hack’n’slash, similar a Diablo II o Ragnarok Online. Moviendo a los personajes principales al tocar la pantalla donde el jugador desea moverlo. Atacar al tocar a un enemigo en la pantalla con el stylus. El personaje controlado atacará periódicamente hasta que se le ordene otro comando. Habilidades, hechizos, y objetos son usados a través de ventanas a los laterales de la pantalla, donde el jugador puede preparar habilidades.

El mundo de Summon Night: Twin Age es llamado Clardona. En este mundo hay dos razas principales: humanos y Kascuza, criaturas con rasgos humanos y de bestias. Las dos razas están constantemente luchando entre sí, y una paz efímera comenzó cuando los humanos llevaron a los Kascuza a una pequeña isla llamada Jarazi. Un tercer grupo que habita Clardona, son los espíritus, entidades de otro mundo, quienes se manifiestan principalmente en forma de espíritus de la naturaleza, y rara vez como criaturas o humanoides conocidas como Bestias Invocadas. Los humanos pueden llamar a criaturas de otro mundo en un proceso llamado “invocación”, y están constantemente investigando aumentar sus poderes de invocación. En uno de las instalaciones, un terrible accidente fue causado por una joven llamada Reiha, cuyos poderes se salieron de control.

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