#Gamefemerides: Spider-Man (Película)
- APA
- Apr 16
- 2 min read

El 16 de abril de 2002 se lanzó Spider-Man, basado en el filme homónimo del mismo año. Fue lanzado para PlayStation 2, Xbox, GameCube Microsoft Windows, y Game Boy Advance (17 días antes del estreno del filme). La versión de Game Boy Advance se relanzó luego en un cartucho que también incluía la secuela, en 2005. Publicado por Activision, las versiones de consolas caseras fueron desarrolladas por la entonces subsidiaria recién adquirida Treyarch, y quienes anteriormente se encargaron del port de Spider-Man de Neversoft para SEGA Dreamcast. LTI Gray Matter desarrolló la versión de Windows (quienes también portearon el de Neversoft el año anterior), y Digital Eclipse desarrolló la versión para Game Boy Advance.

El juego sigue principalmente la historia de la película, pero se expande en varias escenas y puntos de la trama con villanos y locaciones adicionales ausentes en el filme. Tobey Mcguire y Willem Dafoe retoman sus respectivos roles como Spider-Man y el Green Goblin o Duende Verde, mientras que Bruce Campbell, quien interpretó al locutor en la película, narra el tutorial y los niveles extra del juego.

Para su lanzamiento, el juego tuvo una acogida positiva de la crítica y rápidamente se convirtió en best-seller. Los elogios se centraron en su presentación, combate, y mecánicas de la telaraña, aunque algunos criticaron su corta duración, actuación de voz, y control de la cámara. Siguiendo el éxito del juego, Treyarch se convirtió en la desarrolladora principal de todos los títulos importantes de Spider-Man hasta 2005, incluyendo las secuelas Spider-Man 2, el videojuego basado en la película de 2004 homónima, y Spider-Man 3, el juego basado en el filme de 2007 del mismo nombre.


Comments