top of page

#Gamefemerides: Odin Sphere

  • Writer: APA
    APA
  • May 17
  • 2 min read


El 17 de mayo de 2007 se lanzó オーディンスフィア (Odin Sphere). Un juego RPG de acción desarrollado por Vanillaware para el PlayStation 2. Fue publicado por Atlus(アトラス) en Japón y América, y por Square Enix en Europa. Un remake, titulado Odin Sphere Leifthrasir fue lanzado para PlayStation 3, PS VITA y PS4 en 2016. Atlus publicó dicho juego en América y Japón, mientras que NIS America, Inc. lo publicó en territorios PAL.


Portada nipona del majestuoso RPG sidescroller
Portada nipona del majestuoso RPG sidescroller

Usando una perspectiva de 2D side-scroller, el gameplay se enfoca en un sistema de combate beat’em up, e incorpora elementos RPG - Leifthrasir expande en este aspecto y refina dichos elementos. La historia, igual en ambas versiones, sigue a 5 personajes en el continente ficticio de Erion, durante la guerra entre naciones de Ragnanival y Ringford por un arma llamada Caldera de Cristalización, y su rol en el Armageddon, una catástrofe que destruirá Erion.


Portada americana del hermoso RPG de sprites
Portada americana del hermoso RPG de sprites

El juego fue concebido por George Kamitani, primero como secuela y luego como sucesor espiritual de Princess Crown, un juego para Sega Saturn en 1997. El desarrollo inició en el 2004, después de la creación de Vanillaware. La historia se basa en el concepto de una princesa Valkiria. El escenario y el diseño del mundo incorporó en la mitología nórdica, los trabajos de William Shakespeare, cuentos de hadas y videojuegos clásicos. Los gráficos 2D fueron elegidos sobre los 3D porque Kamitani sentía que el estilo se estaba estancando, lo que necesitaba presentar escenas como si estuvieran en un teatro, en vez de usar la cinematografía común en la época. Leifthrasir comenzó su desarrollo en 2013, como forma de corregir problemas que tanto los jugadores como el staff tuvieron con el juego original, pero manteniendo la historia intacta. La música para ambas versiones fue compuesta por un equipo de Basiscape, liderado por el fundador de la compañía, Hitoshi Sakimoto.


Portada americana del remake para PS4
Portada americana del remake para PS4

Antes de que Atlus tomara el título, Vanillaware tuvo dificultad encontrando una editora, debido al escaso record de Kamitani como desarrollador. Completado en 2006, Odin Sphere fue retrasado un año, para no competir con los títulos de la misma Atlus. La localización fue manejada Atlus USA, y fue difícil en muchas áreas. En su lanzamiento, fue bien recibido por los analistas: halagos para la historia, visuales y gameplay vieja escuela, con críticas dirigidas a su sistema de inventario y problemas de frame-rate. El remake recibió cumplidos por su mejora en performance y mecánicas retrabajadas. El juego fue un éxito comercial y contribuyó al reconocimiento de Vanillaware como desarrollador.


Nuestro gameplay de #Gamefemerides, a través de su remake para PS4, PS Vita y PS3

Comments


Déjanos tu opinión, cuéntanos qué piensas

© 2017 por Legión Gamer RD. El Gaming nos une.

bottom of page