#Gamefemerides: Muramasa Rebirth
- APA
- Jun 25
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El 25 de junio de 2013 llegó a América Muramasa Rebirth para PlayStation Vita, con historias adicionales al original para el Wii de Nintendo, y visuales mejorados. Desarrollado por Vanillaware y publicado por Aksys Games Localization, Inc. en América.

Muramasa se lleva a cabo en la época del periodo de Edo, en la isla principal de Japón, Honshu. Debido a la sed de poder del Shogun Tokugawa Tsunayoshi, se han iniciado conflictos por las espadas Demonio, espadas samurai que obligan a quienes las usan a matar a otros, antes de causar tragedia y locura a sí mismos. La historia sucede alrededor de dos protagonistas relacionados al conflicto - Momohime, una mujer que posee el espíritu de un ronin vengativo, Jinkuro Izuna; y Kisuke, un ninja amnésico huyendo de un crimen olvidado, que está tado a la tragedia que destruyó a la familia de Momohime. Esta versión de PS VITA incluye acceso a cuatro historias basados en el folklore japonés, lanzados bajo el título "Genroku Legends" (元禄怪奇譚 Genroku Kaikitan).

El concepto del juego comenzó durante el desarrollo de Odin Sphere. Junto con la meta de mejorar el gameplay de acción de Odin Sphere, un gran esfuerzo fue puesto en hacer que el título se sintiera auténtico al periodo en el que se desarrolla. Kamitani desarrolló la historia basado en teatro Kabuki, incorporando folklore japonés y teología budista. Cuando el juego fue lanzado en Occidente, mantuvo las voces originales para preservar la atmósfera.

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