#Gamefemerides: Kirby & the Amazing Mirror
- APA
- Apr 15
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El 15 de abril de 2004 se lanzó en Japón 星のカービィ 鏡の大迷宮 ( Kirby y el gran laberinto de los espejos, Kirby & the Amazing Mirror). Es un juego de acción y plataformas desarrollado por Hal Laboratory, Flagship y Dimps y publicado por Nintendo para Game Boy Advance. Es la VII entrega principal de Kirby, que destaca por su estilo único de juego Metroidvania y siendo el primero del género en tener multijugador cooperativo, y sigue a Kirby mientras viaja por el espejo Dimensión, para rearmar un espejo después de que Dark Meta Knight atrapa a Meta Knight dentro del mismo.

El juego es una colaboración entre Hal Laboratory, Flagship, y Dimps. La subsidiaria de Capcom, Flagship es responsable por la planeación principal. Dimps estuvo a cargo de la programación, diseño y sonido, mientras que HAL Laboratory proveyó arte, y servicios de debugging. El juego contiene banda sonora por Hironobu Inagaki, y Atsuyoshi Isemura.

A diferencia de otros juegos de Kirby, Kirby & The Amazing Mirror presenta una distribución y diseño de laberinto, que se recorre en un estilo Metroidvania. El mundo del Espejo está divido en 9 áreas temáticas. El juego inicia en el primer área, un loop que conecta con otras áreas. Desde ahí el mapa se expande en diversas direcciones y, con Kirby teniendo el poder propicio a su disposición, tiene la capacidad de ir a cualquier lugar en cualquier orden, salvo la secuencia final.

El juego también contiene multijugador, y el jugador puede llamar a otros jugadores o Kirbys controlados por el CPU a la locación actual con un celular en el juego. Hay varios poderes nuevos en The Amazing Mirror, como Cupid (Angel en la versión japonesa), que permite a Kirby para volar con alas y un halo disparando flechas; Missile, que transforma a Kirby en un misil que puede ser guiado en cualquier dirección y explotará en contacto con una pared o un enemigo, o cuando se presione el botón B; y Smash, que otorga a Kirby las habilidades que tenía en Super Smash Bros. Melee.
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