#Gamefemerides: Kirby's Adventure
- APA
- Mar 23
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El 23 de marzo de 1993 se lanzó 星のカービィ 夢の泉の物語 (Kirby’s Adventure). Es un juego de acción-plataforma desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para el Nintendo Entertainment System NES. Es el segundo juego de Kirby después Kirby’s Dream Land para el Game Boy, y el primero en incluir la habilidad de copiar, que permite al personaje principal, Kirby, obtener nuevos poderes al comer a ciertos enemigos. El juego se centra en Kirby viajando por toda la Tierra de los Sueños para reparar el cetro Estrella después de que el Rey Dedede lo destruyera y le diera los pedazos a sus secuaces.

Masahiro Sakurai regresó como director después de fungir con el mismo puesto para Kirby’s Dream Land. Él concibió la habilidad de copiar para añadir más retos y rejugabilidad, después de que el último juego fuera criticado por su simplicidad. Porque el hardware del NES tiene mayor poder gráfico que el Game Boy y los programadores dominaban dicho hardware, HAL Laboratory pudo crear visuales impresionantes. Kirby’s Adventure es el primer juego en mostrar a Kirby a color. Sakurai siempre planeó que fuera rosado, para sorpresa de los demás miembros del staff.

Kirby’s Adventure fue bien recibido y elogiado por sus controles tan responsivos, variedad de niveles, y la nueva habilidad de copiar. Fue rehecho en 2002 para el Game Boy Advance con gráficos mejorados y soporte multijugador, titulado Kirby: Nightmare in Dream Land. La versión original de NES / Famicom fue re-lanzada luego en los servicios de distribución Consola Virtual de Nintendo, la compilación para Wii Kirby’s Dream Collection, el NES Classic Edition, Nintendo Switch Online, y con 3D estereoscópico para la línea de productos 3D Classics para el Nintendo 3DS. En retrospectiva, periodistas lo han colocado entre los mejores de NES.
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