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#Gamefemerides: Kirby's Adventure

  • Writer: APA
    APA
  • Mar 23
  • 2 min read








El 23 de marzo de 1993 se lanzó 星のカービィ 夢の泉の物語 (Kirby’s Adventure). Es un juego de acción-plataforma desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para el Nintendo Entertainment System NES. Es el segundo juego de Kirby después Kirby’s Dream Land para el Game Boy, y el primero en incluir la habilidad de copiar, que permite al personaje principal, Kirby, obtener nuevos poderes al comer a ciertos enemigos. El juego se centra en Kirby viajando por toda la Tierra de los Sueños para reparar el cetro Estrella después de que el Rey Dedede lo destruyera y le diera los pedazos a sus secuaces.




Portada japonesa
Portada japonesa


Masahiro Sakurai regresó como director después de fungir con el mismo puesto para Kirby’s Dream Land. Él concibió la habilidad de copiar para añadir más retos y rejugabilidad, después de que el último juego fuera criticado por su simplicidad. Porque el hardware del NES tiene mayor poder gráfico que el Game Boy y los programadores dominaban dicho hardware, HAL Laboratory pudo crear visuales impresionantes. Kirby’s Adventure es el primer juego en mostrar a Kirby a color. Sakurai siempre planeó que fuera rosado, para sorpresa de los demás miembros del staff.



La portada americana
La portada americana

Kirby’s Adventure fue bien recibido y elogiado por sus controles tan responsivos, variedad de niveles, y la nueva habilidad de copiar. Fue rehecho en 2002 para el Game Boy Advance con gráficos mejorados y soporte multijugador, titulado Kirby: Nightmare in Dream Land. La versión original de NES / Famicom fue re-lanzada luego en los servicios de distribución Consola Virtual de Nintendo, la compilación para Wii Kirby’s Dream Collection, el NES Classic Edition, Nintendo Switch Online, y con 3D estereoscópico para la línea de productos 3D Classics para el Nintendo 3DS. En retrospectiva, periodistas lo han colocado entre los mejores de NES.




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