#Gamefemerides: Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness
- APA
- Jul 17
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El 17 de julio de 1992 de レッドアリーマーⅡ (Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness). Es un juego de acción-aventura y plataformas desarrollado y publicado por Capcom para el Famicom (Nintendo Entertainment System). Es la precuela de Gargoyle’s Quest (de la franquicia Ghosts ‘n Goblins), contiene un gameplay similar, el cual combina elementos de aventura con acción 2D en un ambiente de fantasía macabra. Fue sucedido por Demon’s Crest para el Super Nintendo Entertainment System

The Demon Darkness utiliza un sistema de password y está dividido en dos secciones: atravesar el Reino Ghoul a través de la vista del mapa desde arriba, y las áreas de acción 2D, que se llevan a cabo en calabozos, en grandes profundidades, y más.

Las porciones de acción del gameplay son casi idénticas, en un aspecto general, al juego anterior. La mayor diferencia entre el gameplay del original y de los segmentos de plataforma del original, es la adición de la mejora del Tornado mágico, lo cual permite a Firebrand, el personaje jugable, para impulsarse a sí mismo en el aire en dirección vertical al poder pararse en plataformas temporales.

Hace mucho mucho tiempo, antes de que los humanos aparecieran en el lugar ficticio llamado Reino Ghoul, había un joven guerrero ficticio llamado Firebrand del pueblo de Etruria. Un día, mientras Firebrand estaba llevando a cabo su rutina diaria de entrenar en una pequeña dimensión alterna, La Luz Negra apareció inesperadamente y destruyó su hogar. Cuando él regresa de su entrenamiento, le dijeron que se apresurara al rey local por otro ghoul hasta de que colapsara y muriera delante de él.
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