#Gamefemerides: Freedom Wars
- APA
- Jun 26
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El 26 de junio de 2014 fue lanzado フリーダムウォーズ (Freedom Wars). Es un RPG de acción desarrollado por SIE Japan Studio y publicado por Sony para PlayStation Vita. Sucede en un futuro distante en una era en la cual la mayoría de la humanidad es prisionera en ciudades estado penales conocidas como Panopticons, los cuales se enfrentan unos con otros, el juego involucra a los jugadores cooperando para enfrentar enemigos y contribuir a sus Panopticons. El juego recibió reviews positivas y fue uno de los más exitosos en Japón para PS Vita, siendo el segundo mejor vendido del sistema en dicha nación.

Es un juego de acción en 3ra persona, con funcionalidad multijugador online y local, con modalidades tanto en competitivo como cooperativo, el 1ro con hasta 8 jugadores. Presenta un látigo gancho llamado “thorn”, el cual se puede usar para moverse rápidamente por el campo de batalla, y halar enemigos al suelo. Diferentes clases de thorns otorgan varias técnicas especiales, como trampas, curación y escudos. Los jugadores luchan junto a androides conocidos como Accesorios, proveen soporte durante las misiones; reciben comandos que ellos ejecutan, como mantener una posición, obtener materiales, o rescatar civiles.

El desarrollo inició en marzo de 2011, dos años antes de su anuncio al público. Según el productor Junichi Yoshizawa, el desarrollo fue distribuido entre varios estudios involucrados; Shift se encargó del diseño de juego y personajes, además de la historia, mientras que Dimps realizó la programación, gráficos y dirección. Yoshizawa explicó en una entrevista que la ambientación del juego intenta actuar como un comentario social para la sociedad moderna, con el sistema de prisión del juego usándose como una comparación con los impuestos de un gobierno a los ciudadanos de un país, un sistema que individuos involucrados pueden encontrar irrazonable.
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