#Gamefemerides: Atelier Iris: Eternal Mana
- APA
- Jun 28
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El 28 de junio de 2005 fue lanzado Atelier Iris: Eternal Mana. Es un RPG desarrollado por Gust para PlayStation 2, el primero de la saga Atelier Iris. A pesar de la popularidad y el tiempo de la serie en Japón, éste es el primero en lanzarse en América; la localización y publicación fue realizada por NIS America, con voces japonesas.

El sistema de batalla es por turnos. El combate tiene elementos tácticos en el aspecto de que los miembros del grupo en combate pueden tener sus posiciones arregladas en su mitad del campo antes del enfrentamiento, y pueden ser derribados por algunos ataques. Cada participante en las batallas elige una acción del anillo de comandos disponible. Todos los personajes pueden usar acciones como atacar, habilidad, y objetos, pero Klein, como único alquimista del grupo, puede usar objetos de mana y síntesis de mana (que duplica los efectos de los objetos de mana, a cambio de MP). Al derrotar a los enemigos, el grupo gana experiencia, oro, y posiblemente objetos. Cada vez que un personaje sube de nivel, gana 3 puntos para añadir a la habilidad de su elección. Los personajes equipados con espíritus de mana, obtienen puntos de habilidad extra.

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