#Gamefemerides: StarFox Zero
- APA
- Apr 22
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El 22 de abril de 2016 se lanzó Star Fox Zero. Es un juegos de disparos sobre rieles en 3D desarrollado por Nintendo y PlatinumGames para Wii U. Es la 6ta entrega de Star Fox, y el 2do reboot de la franquicia, después de Star Fox 64. Formalmente anunciado en el E3 2015. No fue bien recibido, siendo el aspecto de más polarizante su esquema de control. Un juego tower defense por separado, llamado Star Fox Guard, vino junto con el juego.

Star Fox Zero sigue el gameplay de sus antecesores, predominantemente Star Fox 64, en el cual el jugador controla a Fox McCloud mientras pilotea su Airwing a través de varios niveles. El juego es controlado usando el Wii U Gamepad, con el control stick izquierdo manejando la nave mientras que los controles giroscópicos se usan para apuntar con las armas. Una vista desde la cabina es mostrada en la segunda pantalla con apuntado asistido. El botón de menos en el Gamepad puede usarse para cambiar las pantallas en cualquier momento.
El desarrollo del juego inició con la experimentación de unos assets sobrantes de un juego de Star Fox jamás lanzado para Wii, que había sido trabajado por un grupo pequeño desde el 2008.
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