#Gamefemerides: Wii U

El 18 de noviembre de 2012 se lanzó el Wii U. Es un sistema casero de videojuegos desarrollado por Nintendo, como sucesor de Wii. Es la primera consola de VIII generación, y compitió contra el Xbox One de Microsoft y el PlayStation 4 de Sony.

El Wii U es el primer sistema de Nintendo con gráficos HD. El control primario de la consola es el Wii U GamePad, el cual contiene una pantalla táctil integrada, botones direccionales, sticks análogos, y botones de acción. La pantalla puede usarse tanto como suplemento a la pantalla principal o en juegos compatibles para jugarse directamente en el GamePad. El Control Pro de Wii U puede usarse como alternativa para gameplay tradicional. Wii U es retrocompatible con todos los juegos y accesorios de Wii. Los juegos funcionan con combinaciones de controles como GamePad, Wiimoto, Nunchuk, Balance Board, Control Clásico, o Control Pro de Wii U. Las funcionalidades online se centran en la plataforma Nintendo Network y el Miiverse, un servicio de red social integrado que permitía a los usuarios compartir contenido en comunidades de juegos específicos.

La respuesta al Wii U fue mixta. Fue elogiado por su control innovador, las mejoras a las funcionalidades online respecto a Wii, la retrocompatiblidad con éste y sus periféricos, y su precio; sin embargo, fue criticado por su IU y funcionalidad, asi como la poca duración de las baterias del GamePad. Tuvo bajas ventas, acreditado principalmente a un lineup flojo de lanzamiento, poco apoyo de licenciatarios, y marketing pobre, sobre todo el no distinguir al sistema y funcionalidad del GamePad de ser un simple accesorio del Wii. La producción de Wii U culminó en enero de 2017. El 3 de marzo de 2017, Nintendo lanzó al sucesor, Nintendo Switch, reteniendo y refinando conceptos introducidos con Wii U.





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