#Gamefemerides: Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra
- APA
- Jul 6
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El 6 de julio de 2006 se lanza en Japón Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra. Es un RPG desarrollado por Monolith Soft y publicado por Bandai Namco para el PlayStation 2. Es la última entrega en la trilogía de Xenosaga - Series y la Xeno Series. Continúa la historia de Shion Uzuki y el androide de batalla KOS-MOS buscan los orígenes de los aliens hostiles Gnosis, mientras eran cazados por los ex-empleadores y cuatro humanos poderosos llamados los Testamentos. El gameplay proviene de las entregas anteriores, presentando la exploración de ambientes a través de una narrativa lineal, mientras que las batallas siguen un sistema por turnos, con múltiples sistemas de niveles y combate con un equipo tanto de humanos como con mecha.

El trabajo conceptual de Xenosaga Episode III comenzó durante el desarrollo de Xenosaga Episode II en 2004. El equipo de desarrollo apuntaba a resolver problemas indicados por los fans y el staff con las entregas anteriores, así como concluir la historia satisfactoriamente. Debido a la decisión de convertir el proyecto original en 6 partes a trilogía, el borrador de Episode III fue sustancialmente trabajado. Al igual que con entregas anteriores, el subtítulo fue tomado del trabajo del filósofo alemán Friedrich Nietzche. Mientras el juego fue elogiado por los críticos, las ventas apenas llegaron a 340k copias a nivel mundial, la respuesta mixta dejó Monolith Soft con una moral baja, llevándolos, en parte, a desarrollar Xenoblade Chronicles.


Xenosaga 3 es la cúspide de su trilogía, una obra de arte. Actualmente hay un proyecto por fans para traducir toda la trilogía y corregir la traducción incompleta del 3.