#Gamefemerides: Uncharted 4: A Thief’s End
- APA
- May 10
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El 10 de mayo de 2016 se lanzó Uncharted 4: A Thief’s End. Es un juego de acción-aventura desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony para PlayStation 4. Es la 4ta entrega de la serie Uncharted. Sucede varios años después de los eventos de Uncharted 3: Drake’s Deception, con los jugadores controlando a Nathan Drake, ex-cazador de tesoros convencido de regresar al ruedo por su presunto hermano muerto, Samuel. Con su viejo socio, Victor Sullivan, buscan pistas con la locación del tesoro perdido de Henry Avery. UC4 se juego en 3ra persona, e incorpora elementos de plataformas. Los jugadores resuelven puzzles y usan armas de fuego, combate cuerpo a cuerpo, y sigilo para enfrentar enemigos. El modo online multiplayer, con hasta 10 jugadores en competitivo o cooperativo.

El desarrollo inició en 2011, justo después de lanzarse UC3. Fue liderado por la directora creativa, Amy Hennig, y el director del juego Justin Richmond. El desarrollo fue detenido por la partida de Naughty Dog de Henning y Richmond; y fueron reemplazados por Druckmann y Straley. El equipo busca incorporar elementos de exploración pseudo mundo abierto, con niveles más grandes para explorar y combate. La relación entre Nathan y Elena era central, y ND intentó humanizarlos más que en los anteriores. El equipo sacó ventaja del hardware para procesar entornos más grandes y dinámicos.

Después de anunciarse en noviembre de 2013, hubo mucha anticipación. El juego fue aclamado por analistas, particularmente por su gameplay, narrativa, profundidad emocional, visuales y multiplayer. Varios analistas encontraron el juego digno de la conclusión de la historia de Nate. Ganó varios juego del Año de publicaciones de gaming, crítica, y ceremonias de premiación de juegos. Con más de 15MM de copias vendidas, es el mejor vendido de la saga, y uno de los mejor vendidos de PS4.

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