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#Gamefemerides: The Legend of Zelda: Majora's Mask

  • Writer: APA
    APA
  • 3 days ago
  • 2 min read


El 27 de abril del año 2000 se lanzó en Japón ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 (The Legend of Zelda: Majora's Mask). Es un juego de acción y aventuras desarrollado y publicado por Nintendo para el Nintendo 64. Es la 6ta entrega principal de The Legend of Zelda, y la 2da en usar gráficos 3D, siguiendo The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Majora’s Mask sucede en Termina, una realidad alterna a Hyrule, donde el Skull Kid ha robado la máscara de Majora, un poderoso artefacto antiguo. Bajo su influencia, el Skull Kid causa que la luna caiga lentamente a Termina, en un lapso de 3 días. Link debe viajar repetidas veces en el tiempo, al inicio de los 3 días para para evitar que la luna de destruya el mundo.

Portada nipona, indicando necesitar el Expansion Pak
Portada nipona, indicando necesitar el Expansion Pak

El gameplay se centra en el ciclo perpetuo de 3 días y el uso de varia máscaras, las cuales algunas permiten transformar a Link en distintos seres. Link aprende a tocar varias melodías en su Ocarina, las cuales tienen varios efectos, como controlar el flujo del tiempo, o abrir pasajes a los cuatro templos. Majora’s Mask requiere el Expansion Pak, el cual provee gráficos mejorados y más personajes en pantalla. Los críticos aclamaron el juego, elogiando sus visuales y la compleja historia. Es considerado actualmente, uno de los mejores de la historia. Durante su 1era semana en Japón, vendió 314k copias, y 3MM en todo el mundo. El juego fue re-lanzado en GameCube como parte de The Legend of Zelda: Collector’s Edition en 2003, la Consola Virtual de Wii en 2009, y para la de Wii U en 2016. Un remake mejorado fue lanzado para Nintendo 3DS & Nintendo 2DS, titulado The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D , en febrero de 2015.


Portada americana, también indicando la necesidad del Expansion Pak
Portada americana, también indicando la necesidad del Expansion Pak
Nuestro gameplay de #Gamefemerides

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