#Gamefemerides: Tactics Ogre: Let Us Cling Together
- APA
- May 1
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El 1ro de mayo de 1998 se lanzó Tactics Ogre: Let Us Cling Together. El original fue desarrollado y publicado por Quest Corporation para Super Famicom (Super Nintendo). Luego fue porteado para SEGA Saturn (1996) y PlayStation (1997), siendo este último el que conmemoramos, lanzado por Atlus. La 2da entrega se lleva a cabo en el reino de Valeria, donde el protagonista Denim Powell trabaja en una fuerza de resistencia local contra fuerzas invasoras, terminando involucrado en el conflicto étnico que inició propicia la guerra. Las batallas por turnos ocurren en mapas cuadriculados con vista desde arriba con enfoque en posicionar a los personajes y usar sus habilidades de clase.

La producción tomó dos años y medio, con el creador de Ogre Battle, Yasumi Matsuno, actuando como director, escritor y diseñador principal. La historia fue inspirada por conflictos en Europa y Asia, basados en la historia y narrativa de fantasía de Ogre Battle: The March of the Black Queen. El gameplay, inspirado por Solstice, usando un sistema inspirado en el juego de damas en contraste de las batallas en tiempo real de su predecesor. Hiroshi Minagawa fue director de arte, mientras que los personajes fueron diseñados por Akihiko Yoshida. La música, compuesta por Hitoshi Sakimoto y Masaharu Iwata, usó la narrativa como inspiración y es recordada con cariño por los compositores.

El original vendió 500k copias en Japón con buenas reviews. Ports posteriores también tuvieron buenas ventas y reviews, con muchos elogiando su gameplay e historia. La versión de PS1 tuvo críticas por problemas técnicos. Es recordado como uno de los mejores en su género. Matsuno dejó Quest Corp. después de completar Tactics Ogre, uniéndose a las filas de Square (Square Enix) desarrollando Final Fantasy Tactics (1997) y otros títulos en el universo de Ivalice. Quest desarrolló más títulos en la serie antes de ser adquirida por Square en 2003. Un remake del mismo nombre para PSP fue desarrollado y publicado por Square Enix en 2010.

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