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#Gamefemerides: Super Paper Mario

  • Writer: APA
    APA
  • Apr 9
  • 1 min read


El 9 de abril de 2007 se lanzó en América Super Paper Mario. Un plataformas de lado desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para el Wii. Es el tercer juego de la saga Paper Mario.

Portada americana
Portada americana

El juego parte del gameplay tradicional de la saga, enfocándose en género plataformas con elementos RPG. Se controla a Mario, luego a la Princess Peach, Bowser, y Luigi, cada uno con diferentes habilidades. La mayor parte del gameplay se basa en el uso de la habilidad de Mario de cambiar entre dimensiones, el cual consiste en cambiar entre perspectivas 3D y 2D en cada nivel, permitiendo al jugador maniobrar por obstáculos imposibles con las diferentes vistas. La trama sigue las misiones de los 4 personajes para conseguir 8 corazones Puros con tal de prevenir que Count Bleck, el principal antagonista, destruya el universo.

Portada japonesa
Portada japonesa

El juego fue bien recibido, acumulando un puntaje de 85% en Gamerankings y Metacritic, con muchos analistas halagando la trama humorística. Para marzo de 2008, había vendido 2.28MM de unidades, haciéndolo uno de los mejores vendidos de Wii. El juego fue relanzado como parte del programa Nintendo Selects en Occidente, en 2012. También fue publicado en la Consola Virtual de Wii U de América, en julio de 2016.


Nuestro gameplay de #Gamefemerides

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