#Gamefemerides: Soul Sacrifice Delta
- APA
- May 13
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El 13 de mayo de 2014 se lanzó Soul Sacrifice Delta. Un RPG de acción cooperativo desarrollado por Marvelous AQL y Japan Studio, publicado por Sony para PlayStation Vita. Secuela del Soul Sacrifice original, Soul Sacrifice Delta presenta nuevos monstruos, personajes, hechixos, áreas y una nueva facción.

SSD presenta muchísimo contenido nuevo. Uno de las más destacables es la nueva facción Grim. Esta tiene su propio arco de historia, aunque es el más corto. También hay nuevos monstruos, afiliados con “cuentos de hadas” clásicos (inspirados en los de los Hermanos Grimm, incluye Caperucita Roja, Cenicienta, y Blancanieves). Hay una nueva sección de retrato que enlista la información de ofrendas y las misiones en las que pueden adquirirse.

Un nuevo sistema de combos ha sido añadido que permite la combinación de ciertas ofrendas. El sistema de salvar y sacrificar fue totalmente cambiado. Una nueva opción de “Destino”, en conjunto a Salvar y Sacrificar. Dependiendo de la facción a la que pertenezca, será cómo afecta al jugador.
La personalización de los hechiceros ha sido expandido, permitiendo elegir partes para torso y piernas de la armadura por separado. También, una nueva tienda ha sido creada, permitiendo a los usuarios comprar “rumores” y nuevos accesorios.
La pantalla del brazo derecho, también ha sido cambiada, incluyendo más opciones, como una nueva opción estética que no está ligada a la palma, permitiendo más libertad de cambios visuales y resonancia donde dos sigilos que funcionan bien juntos, crean un boost incrementado.
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