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#Gamefemerides: Resident Evil

  • Writer: APA
    APA
  • Mar 30
  • 2 min read



El 30 de marzo de 1996 se lanzó en América Resident Evil. Es un survival horror desarrollado y publicado por CAPCOM para PlayStation 1. Es el juego con mejor debut de Capcom, con más de 8.5MM de copias a nivel mundial. La trama del juego sigue a Chris Redfield y Jill Valentine, miembros de un cuerpo de élite conocido com S.T.A.R.S., mientras investigan las afueras de Raccoon City, debido a la desaparición de miembros de su equipo. Pronto, son atrapados en una masión infestadas con zombies y otros monstruos. El jugador, habiendo seleccionado jugar como Chris o Jill al inicio del juego, debe explorar la mansión para descubrir sus secretos.

Portada de caja larga americana
Portada de caja larga americana

Concebido por el productor Tokuro Fujiwara como un remake de su juego de horror anterior Sweet Home (1989), el desarrollo de Resident Evil fue liderado por Shinji Mikami. El gameplay consiste en acción en 3ra persona, con énfasis en manejo de inventario, exploración y solución de puzzles. Resident Evil establece muchos elementos de la serie, como el esquema de control, sistema de inventario, sistema de guardado, y uo de modelos 3D superimpuestos en entornos pre-renderizados.


Portada japonesa
Portada japonesa

Resident Evil fue muy bien recibido por la crítica y el público, y es a menudo acreditado por definir el género Survival Horror. Ha sido considerado como uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Su éxito ha creado una franquicia multimedia que incluye videojuegos, películas, comics, novelas, etc. El juego recibió ports para SEGA Saturn, Windows de Microsoft, y Nintendo DS. En 2002, un remake del mismo nombre fue lanzado para Nintendo GameCube, con gráficos actualizados, sonido, y cambios al gameplay e historia. Un remaster de alta definición de la versión de Nintendo GameCube fue lanzado en 2015 para plataformas modernas. Una secuela, Resident Evil 2, fue lanzada en 1998, y una precuela, Resident Evil Zero, en 2002.


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