#Gamefemerides: Pokemon Snap
- APA
- Jun 30
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El 30 de junio de 1999 se lanzó en América, Pok´rmon Snap. Un juego de disparos sobre rieles en primera persona y simulación, co-desarrollado entre HAL Laboratory y Pax Softnica, y publicado por Nintendo para el Nintendo 64. Fue lanzado primero en marzo, en Japón, luego en América, y en septiembre del 2000 en Europa. Es un spin-off de la serie Pokémon, siendo de las primeras entregas para consola casera, y presentar muchos Pokémon en verdadero 3D por primera vez. El juego fue relanzado para la Consola Virtual de Wii en diciembre 2007, así como la de Wii U en 2016.

Originalmente fue anunciado para el N64DD, pero debido a las pocas ventas, decidieron lanzarlo en cartucho. El gameplay era similar a otros juegos de 1ra persona, viendo desde la perspectiva del protagonista, Todd Snap, mientras se mueve automáticamente en un riel. El objetivo del juego es tomar fotos de Pokémon, usando objetos como manzanas y “bolas molestas” para lograr mejores tomas. Después de cada ronda, los jugadores son juzgados por la calidad de sus fotos. La versión de Consola Virtual permite enviar las imágenes elegidas a la mensajería de Wii y enviarlas a amigos, mientras que los cartuchos de N64 podían ser llevados a Blockbuster o Lawson en Norteamérica y Japón para que las fotos fueran impresas en stickers.

Su lanzamiento fue fuertemente promocionado por Nintendo, siendo hasta mostrado en 86k hoteles, y un concurso para enviar al ganador a Australia. Para finales de 1999, el juego vendió 1.5MM de copias, y fue uno de los más alquilados. Tuvo buena recepción de la crítica, siendo descrito por IGN y Boys' Life magazine como “adictivo”, e “innovador” por otras publicaciones. Ha sido comparado con otros títulos con fotografía, como Afrika (game), Dead Rising, y Beyond Good and Evil. También ha sido usado como ejemplo notable de juegos con fotografía.
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