#Gamefemerides: Pandora's Tower
- APA
- Apr 16
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Hace 12 años se lanzó Pandora’s Tower. Es un RPG de acción desarrollado por Ganbarion para el Wii, y aunque fue publicado por XSEED Games en América, Nintendo fue la editora en las demás regiones. Centrándose en los esfuerzos del protagonista, Aeron, para liberar a su amada de una maldición que la está transformando en monstruo, el jugador explora 13 torres, resolviendo puzzles del entorno, así como plataformas, mientras enfrenta enemigos - un elemento clave del juego es la Cadena Oraclos, una arma que asiste tanto en combate como en exploración. Dependiendo de la relación de Aeron con Elena, pueden conseguirse diversos finales.

El desarrollo inició en 2006, luego de haber completado Jump Ultimate Stars, como primer título original de Ganbarion. El concepto principal nació del deseo de crear un escenario basado en la purificación y el amor. La cantidad de personajes y giros de trama, fueron limitados para enfocarse en la situación de Elena. Debido a problemas implementando las mecánicas de relaciones y trabajar con los controles de Wii, Pandora’s Tower tuvo un periodo de desarrollo extenso. A pesar de lanzarse en Europa, Nintendo no planeaba lanzarlo en América: antes de que XSEED anunciara que lo lanzaría, una campaña de fans llamada Operation Rainfall llamó mucho la atención sobre el título. En su lanzamiento, Pandora’s Tower tuvo moderado éxito, y el promedio de los análisis es mixto; los elogios se dirigen a la historia y elementos de combate, aunque el esquema de control y los gráficos flaquearon.

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