#Gamefemerides: Metal Gear Solid: Peace Walker
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El 8 de junio de 2010 se lanza Metal Gear Solid: Peace Walker. Es un juego de acción, aventura y sigilo desarrollado por Kojima Productions, y publicado por Konami para el PlayStation Portable. Es el séptimo juego de Metal Gear Solid escrito, dirigido y diseñado por Hideo Kojima, así como el segundo juego de acción de Metal Gear hecho específicamente para el Psp, posterior a Metal Gear Solid: Portable Ops; luego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 como parte de la Metal Gear Solid HD Collection en América y Europa, y por separado en Japón. Es el primero de la serie en alterar la línea “Tactical Espionage Action” a “Tactical Espionage Operations”, refiriéndose a la construcción de base, y las mecánicas de misión del juego.

Peace Walker consiste en dos modos de gameplay principales: “Mission” y “Mother Base”. “Mission” es donde se llevan a cabo las secuencias de acción del juego, donde el jugador debe infiltrar territorio enemigo o enfrentar un jefe, mientras que “Mother Base” es un modo de administración similar a la pantalla de instrucciones en Portable Ops.

Peace Walker fue bien recibido por la crítica, convirtiéndose en el 3er mejor juego de PSP en Metacritic, y es considerado como uno de los mejores juegos de PSP por publicaciones de Gaming. Teniendo de escenario a Costa Rica en 1974, el juego sigue las acciones del protagonista Snake, mientras dirige la unidad de mercenarios Militaires Sans Frontières (Militares Sin Fronteras).
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