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#Gamefemerides: Mega Man 7

  • Writer: APA
    APA
  • Mar 24
  • 1 min read







El 24 de marzo de 1995 se lanzó ロックマン7 宿命の対決! (Mega Man 7 o Mega Man VII). Es un juego de acción y plataformas desarrollado y publicado por Capcom para el Super Famicom (Super Nintendo Entertainment System). Es la VII entrega de la serie original de Mega Man.



Portada japonesa
Portada japonesa

Sucede 6 meses después de los eventos de Mega Man 6, la trama involucra al protagonista Mega Man una vez más, para detener los planes del malvado D. Wily, quien usa un nuevo grupo de Robot Masters para liberarse a sí mismo de cautiverio, e iniciar un desatar caos por el mundo. Con la ayuda de sus viejos amigos, Mega Man encuentra potenciales aliados en el misterioso dúo de Robots, Bass y Treble, de quienes luego se conoce que están relacionados con Wily. En cuanto a gameplay, Mega Man 7 sigue el mismo estilo de juego de acción y plataformas introducidos en los juegos de 8-bit de NES, pero con gráficos y sonidos de la serie actualizados para el más poderoso SNES.



Portada americana
Portada americana

Según los creadores, Mega Man 7 estuvo en desarrollo poco tiempo antes de su lanzamiento. Keiji Inafune dejó todo a cargo de Hayato Kaji para esta entrega. Mega Man 7 fue recibido con reviews mixtrax de los críticos. Aunque muchos lo consideran un juego competente en sí mismo, otros analistas lo llaman muy similar a los juegos anteriores, o lo consideran inferior al inventivo Mega Man X, lanzado para Super NES un año antes. Una secuela, Mega Man 8, se lanzó en 1996.



Nuestro gameplay de #Gamefemerides

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