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#Gamefemerides: Legend of Mana

  • Writer: APA
    APA
  • 1 day ago
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El 6 de junio de 2000 se lanzó Legend of Mana. Lanzado en Japón como Seiken Densetsu: Legend of Mana. Es un RPG de acción desarrollado y publicado por Square (ahora Square Enix) para el primer PlayStation. Es la 4ta entrega de la serie Mana, siguiendo Seiken Densetsu 3 de 1995. Situado en un universo de alta fantasía, el juego sigue a un héroe sin nombre, mientras restaura la tierra de Fa’Diel al crear un mundo alrededor de de ellos, y completar ciertas misiones interrelacionadas con el fin de restaurar al Árbol de Mana.


Portada americana del hermoso ARPG
Portada americana del hermoso ARPG

Mientras que incorpora elementos de RPG de acción de los juegos anteriores de la serie, como batallas en tiempo real, Legend of Mana tiene su propio gameplay distintivo. Muy notablemente, le otorga al jugador la habilidad para cambiar la estructura del mundo por el Sistema de Land Make, generando regiones y misiones en un sistema de gameplay no lineal, en vez de una trama principal fuerte. Legend of Mana fue dirigido por el creador de la serie, Koichi Ishii, diseñado por Akihiko Matsui, y producido por el director y productor veterano de Square, Akitoshi Kawazu.

Portada japonesa del clásico de PS1
Portada japonesa del clásico de PS1

El juego tuvo buenas ventas, con más de 400k copias vendidas en su primera semana, y más de 700k para finales de 1999. La crítica fue menos positiva que con entregas anteriores en la serie. Los analistas dieron considerables elogios a sus gráficos coloridos y vibrantes dibujados a mano, y la banda sonora por Yoko Shimomura, pero fueron críticos por la carencia de una trama principal clara, declarando que dejó el juego sintiéndose desconectado entre sí. El juego fue relanzado en la PS Store en Japón y América.


Anuncio de revista estadounidense del juego
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Nuestro gameplay de #Gamefemerides

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