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#Gamefemerides: Kirby 64: The Crystal Shards

  • Writer: APA
    APA
  • Jun 26
  • 1 min read

Updated: Jun 27



El 26 de junio de 2000 se lanza Kirby 64: The Crystal Shards. Un juego side-scroller plataformas de la serie de Kirby, desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para el Nintendo 64. Es la secuela de Kirby’s Dream Land 3. Aunque Kirby es un personaje jugable en el Super Smash Bros. original, es el único juego de la serie lanzado en N64.


Portada americana del 1er Kirby 2.5D
Portada americana del 1er Kirby 2.5D

Su gameplay es similar a los juegos anteriores, donde el personaje titular, Kirby, tiene la habilidad de absorber a los enemigos y objetos y extraer sus habilidades. Kirby viaja por 6 planetas, que consisten de niveles separados, y obtiene las piezas esparcidas de un cristal, que es usado para vencer al enemigo principal, Dark Matter.


Portada nipona del Kirby que combina
Portada nipona del Kirby que combina

El desarrollo de Kirby 64 tomó 3 años, desde 1997, justo después de Kirby’s Dream Land 3, hasta el 2000. Originalmente se planeaba que fuera para el N64DD, pero DD no se vendió bien, así que fue cambiado a cartucho, junto con los eventualmente cancelados, Super Mario RPG 2, Fire Emblem 64 y Mother 3.


Anuncio de revista estadounidense de Kirby 3D
Anuncio de revista estadounidense de Kirby 3D

En un prototipo el juego tenía un esquema de control distinto, usando el análogo para mover a Kirby. Para hacer el juego más simple para niños pequeños, en HAL decidieron que fuera el control pad para mover a Kirby.

Nuestro gameplay de #Gamefemerides

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