#Gamefemerides: Jade Empire
- APA
- Apr 12
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El 12 de abril de 2005 se lanzó Jade Empire. Un RPG de acción desarrollado por BioWare, publicado por Microsoft Game Studios como exclusivo para el Xbox original. Luego fue porteado para Windows(PC) de Microsoft, y publicado por 2K en 2007. Luego porteado a macOS (2008) y plataformas móviles (2016) manejados respectivamente por TransGaming y Aspyr. Ambientado en un mundo basado en la mitología china, los jugadores controlan al último monje espritual sobreviviente en una misión para salvar a su tutor, Master Li, y vencer a las fuerzas del emperador corrupto, Sun Hai. El Spirit Monk es guiado a través de una narrativa lineal, completando misiones y enfrentándose en combate de acción. Con elecciones de diálogos basados en moralidad durante las conversaciones, los jugadores pueden impactar, tanto la historia y gameplay de varias maneras.

El desarrollo de Jade Empire comienza en 2001 como un proyecto de ensueño por los co-fundadores de la compañía, Ray Muzyka y Greg Zeschuk, quienes actuaron como los productores ejecutivos del juego. Es su primera propiedad intelectual de RPG original, así que reutiliza el sistema de de moralidad de Star Wars Knights of the Old Republic, pero cambiado a sistema de combate en tiempo real. Muchos elementos del juego, como sus sistema de combate, el mundo y guión, el lenguaje construido para el juego, la banda sonora compuesta por Jack Wall inspirada por la historia de China, cultura y folklore. En su lanzamiento, recibió clamor de la crítica y éxito comercial.
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