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#Gamefemerides: inFAMOUS

  • Writer: APA
    APA
  • May 26
  • 2 min read


El 26 de mayo de 2009 se lanzó Infamous (inFAMOUS). Es un juego de acción-aventura por Sucker Punch Productions y publicado por Sony para PlayStation 3. El jugador controla al protagonista Cole MacGrath, un mensajero en bicicleta atrapado en el centro de una explosión que devastó varios bloques de la ciudad ficticia de Empire. La explosión causa caos en la ciudad mientras Cole se da cuenta de que tiene nuevos superpoderes basados en electricidad. Aunque la historia del juego sigue a Cole usando sus nuevas habilidades para restaurar cierta semblanza de orden a Ciudad Empire, el jugador tiene varias oportunidades para propósitos buenos o malos en el sistema de Karma del juego. Estas elecciones afectan el crecimiento del personaje, la reacción de la población hacia Cole, y otros elementos de gameplay y la historia.


Portada americana
Portada americana

Sucker Punch desarrolló Infamous como un cambio de ritmo de sus juegos de sigilo de la serie de Sly Cooper, pero usando una historia de origen similar inspirado en comics, para ayudar a que los jugadores conectaran más con Cole. El ritmo en la introducción del juego de nuevos superpoderes, y la facilidad de movimiento por la ciudad por medios poco convencionales implicó factores críticos durante el desarrollo. La atmósfera urbana desolada fue inspirada por cómics como DMZ y Batman: No Man’s Land. Amon Tobin estuvo entre artistas que ayudaron a compilar su banda sonora, que buscaba reflejar el entorno.


Nuestro primer gameplay de Infamous

El juego fue bien recibido por la prensa gaming. Fue elogiado por muchos de sus elementos, incluyendo la implementación de los poderes de Cole y su habilidad de escalar, y la estructura de misiones del juego. Los analistas comentaron sobre la naturaleza repetitiva del combate y los enemigos, limitantes del sistema de Karma, y aspectos técnicos en el despliegue gráfico. Infamous fue comparado y contrastado con Prototype, un juego lanzado al mes siguiente de que tenía muchos elementos similares a Infamous. El juego fue ofrecido por Sony como una descarga gratuita como parte del programa “Welcome Back”, después del corte de 2011 de PlayStation Network. El juego tuvo una secuela, Infamous 2 en junio de 2011.


Nuestro gameplay de inFAMOUS de principio a fin

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