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#Gamefemerides: Gravity Rush

  • Writer: APA
    APA
  • Jun 12
  • 2 min read


El 12 de junio de 2012 fue lanzado Gravity Rush (conocido como Gravity Daze en Japón). Es un juego de acción y aventura desarrollado por Project Siren, y publicado por Sony para PS Vita. Un remaster en HD, desarrollado por Bluepoint Games para PS4 fue lanzado en 2016.

Portada americana del "killer app" de PS Vita
Portada americana del "killer app" de PS Vita

En Gravity Rush, los jugadores controlan a Kat, una amnésica con el poder de manipular como la gravedad le afecta, y usa sus poderes para ayudar a la gente de Hekseville contra los misteriosos Nevi, asistiendo a las personas contra amenazas y descubriendo el misterio de su pasado. El gameplay tiene a Kat explorando el mundo abierto de Hekseville, completando misiones para los ciudadanos y vencer Nevi. La navegación y el combate involucran mucho de las habilidades de alterar la gravedad de Kat.


Anuncio británico de Gravity Rush
Anuncio británico de Gravity Rush

Comenzando su desarrollo para PlayStation 3 en 2008, bajo el título Gravité antes de moverse a PS Vita. Gravity Rush fue concebido por el director, Keiichiro Toyama, previo a su trabajo en Silent Hill y la serie Siren. El equipo enfrentó dificultades técnicas debido al gameplay y el hardware elegido. El mundo, historia y estilo artístico fueron inspirados por comics japoneses y occidentales, incluyendo el trabajo del artista francés, Jean Giraud. La música fue compuesta por Kohei Tanaka, quien trabajó en el proyecto desde el inicio. Para su lanzamiento, el juego tuvo recepción mixta y positiva por la crítica; elogiado por el estilo artístico y la representación de Kat, pero aspectos de gameplay y problemas con el control, fueron criticados. El remaster también fue bien recibido, enfocándose en las mejoras. Una secuela, Gravity Rush 2, fue lanzado en 2017 para PS4.


Portada del remaster en PS4
Portada del remaster en PS4
Nuestro gameplay de #Gamefemerides a través del remaster para PS4

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