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#Gamefemerides #Gamingside: Chunsoft

  • Writer: APA
    APA
  • Apr 9
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El 9 de abril de 1984 se fundó Chunsoft Co. Ltd (チュンソフト). En 2012 se unió con Spike para convertirse en Spike Chunsoft, propiedad de Dwango, que también pertenece a Kadokawa.



Dragon Quest fue el primer gran juego de Chunsoft
Dragon Quest fue el primer gran juego de Chunsoft

Creó juegos como los 5 primeros Dragon Quest, y la franquicia Myster Dungeon, así como la serie Conception ya como Spike Chunsoft. También desarrollaron juegos como Portopia Serial Murder Case, la serie Sound Novel (Otogirisō, Kamaitachi no Yoru, Machi y 428: Shibuya Scramble), y la serie Zero Escape como Chunsoft. Spike desarrolló Danganronpa antes de la unión.


El inicio del sub-género Mystery Dungeon
El inicio del sub-género Mystery Dungeon

Chunsoft fue fundada por Koichi Nakamura 中村 光一, un diseñador y programador quien trabajó con Enix, en la popular serie de Dragon Quest hasta Dragon Quest V. El Chun en el nombre proviene del kanji de Naka 中, del fundador de la compañía, ya que Naka 中 se lee como “Chun” en Mahjong. Este nombre también aparece en el primer trabajo de Nakamura con Enix, Door to Door de 1983. Otogirisō fue el debut de Chunsoft como marca. Seguido de títulos exitosos que marcaron géneros como Torneko no Daibouken: Fushigi no Dungeon, Kamaitachi no Yoru, y Shiren the Wanderer que establecieron la buena reputación de la compañía. Nakamura mismo tuvo que alejarse de la programación para dirigir la compañía.


Hoy en día Shiren the Wanderer es uno de los juegos insignia de la marca
Hoy en día Shiren the Wanderer es uno de los juegos insignia de la marca

Por un tiempo, los juegos de la compañía se consideraron mediocres, pero 3-Nen B-Gumi Kinpachi Sensei: Densetsu no Kyoudan ni Tate! fue un éxito que mostraron señales de mejoría. Durante el desarrollo de Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team y Blue Rescue Team, Kouji Malta, uno de los programadores de ambos juegos, y que contribuyó al desarrollo de EarthBound y Shiren the Wanderer 2, declaró que la compañía pasó por mal desempeño comercial, así como que los empleados de Chunsoft dejaban la compañía progresivamente por este problema. El éxito del juego no solo ayudó a darle más popularidad a la franquicia Mystery Dungeon, pero también evitó que Chunsoft cayera en bancarrota. Luego en 2005, fue comprada por Dwango y se convirtió en subsidiaria de la compañía.


Después de la unión con Spike, Spike Chunsoft publica y localiza sus propios juegos
Después de la unión con Spike, Spike Chunsoft publica y localiza sus propios juegos


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