#Gamefemerides #Gamingside: Camelot Software Planning
- APA
- Apr 4
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El 4 de abril de 1994 fue fundada Camelot Software Planning (Camelot Co. Ltd.). Una empresa de desarrollo de videojuegos japonesa. Originalmente inicia funciones como Sega CD4 (Consumer Development Studio #4), cambiando rápidamente su nombre a Sonic! Software Planning por Sonic the Hedgehog. Fueron originalmente fundados para crear, en conjunto a Climax Entertainment, Shining in the Darkness para Sega Genesis. El estudio también desarrolló juegos exitosos de la franquicia, como Shining Force y Shining Force II. En 1995, se separaron de SEGA, pero accedieron a continuar desarrollando juegos de la serie Shining, y no lanzar juegos para sistemas rivales que amenace el éxito de la misma. Por un corto tiempo también trabajaron con PlayStation, para lanzar los juegos Everybody’s Golf, y otros.

Para Shining Force II, el estudio inició a operar bajo su nombre actual, Camelot Software Planning. A finales de 1998, Sega inició a enfocar sus recursos en el Dreamcast, dejando abandonado a Camelot con su escenario final de Shining Force III, para el Sega Saturn. Aunque el escenario fue lanzado, Camelot decidió alejarse de SEGA por completo, y eventualmente firmaron un contrato de exclusividad con Nintendo como desarrollador Second-party.

La compañía desarrolló muchos juegos deportivos de Super Mario, incluyendo Mario Tennis y Mario Golf, así como la serie RPG de Golden Sun. La creación del personaje de Mario, Waluigi, puede atribuirse a Camelot, después de que Nintendo requiriera una contraparte como Wario, para Luigi, durante el desarrollo de Mario Tennis.

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