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#Gamefemerides #Gamingside: Camelot Software Planning

  • Writer: APA
    APA
  • Apr 4
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El 4 de abril de 1994 fue fundada Camelot Software Planning (Camelot Co. Ltd.). Una empresa de desarrollo de videojuegos japonesa. Originalmente inicia funciones como Sega CD4 (Consumer Development Studio #4), cambiando rápidamente su nombre a Sonic! Software Planning por Sonic the Hedgehog. Fueron originalmente fundados para crear, en conjunto a Climax Entertainment, Shining in the Darkness para Sega Genesis. El estudio también desarrolló juegos exitosos de la franquicia, como Shining Force y Shining Force II. En 1995, se separaron de SEGA, pero accedieron a continuar desarrollando juegos de la serie Shining, y no lanzar juegos para sistemas rivales que amenace el éxito de la misma. Por un corto tiempo también trabajaron con PlayStation, para lanzar los juegos Everybody’s Golf, y otros.



El 1er juego de cuando era Sonic Software Planning
El 1er juego de cuando era Sonic Software Planning



Para Shining Force II, el estudio inició a operar bajo su nombre actual, Camelot Software Planning. A finales de 1998, Sega inició a enfocar sus recursos en el Dreamcast, dejando abandonado a Camelot con su escenario final de Shining Force III, para el Sega Saturn. Aunque el escenario fue lanzado, Camelot decidió alejarse de SEGA por completo, y eventualmente firmaron un contrato de exclusividad con Nintendo como desarrollador Second-party.


Camelot sorprendió a Nintendo con su alpha de Mario Tennis
Camelot sorprendió a Nintendo con su alpha de Mario Tennis

La compañía desarrolló muchos juegos deportivos de Super Mario, incluyendo Mario Tennis y Mario Golf, así como la serie RPG de Golden Sun. La creación del personaje de Mario, Waluigi, puede atribuirse a Camelot, después de que Nintendo requiriera una contraparte como Wario, para Luigi, durante el desarrollo de Mario Tennis.


Muchos consideran los dos primeros Golden Sun Magnus Opus de Camelot
Muchos consideran los dos primeros Golden Sun Magnus Opus de Camelot




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