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#Gamefemerides: Fire Emblem: The Sacred Stones

  • Writer: APA
    APA
  • May 23
  • 2 min read


El 23 de mayo de 2005 se lanzó Fire Emblem: The Sacred Stones. Es un RPG táctico por turnos desarrollado por Intelligent Systems, y publicado por Nintendo para el Game Boy Advance. Es la 8va entrega de Fire Emblem, y la segunda lanzada fuera de Japón, así como tercera y última para Game Boy Advance, después de Binding Blade y su precuela, Fire Emblem.


Portada americana del último Fire Emblem de GBA
Portada americana del último Fire Emblem de GBA

Sucede en una continuidad separada de cualquier otro título de la serie, The Sacred Stones se lleva a cabo en el continente de Magvel, el cual se divide en 5 naciones antiguas, cada una con una piedra mágica que se dice que está conectada con la prisión perpetua de un antiguo demonio. Cuando la nación de Grado comienza a invadir otras naciones y a destruir las piedras, los protagonistas Eirika y Ephraim de la familia real de Renais se embarcan a obtener aliados de otras naciones y detener el avance de Grado. El gameplay es similar a los anteriores, enfocándose en turnos, movimientos tácticos de las unidades en un campo de batalla basado en cuadrantes. Elementos clave del juego incluyen muerte permanente para los personajes derrotados en batalla, y conversaciones de apoyo que otorgan ventajas a ciertas unidades en batalla.

Portada nipona
Portada nipona

The Sacred Stones inicia su desarrollo junto a Fire Emblem: Path of Radiance como un proyecto secundario, compartiendo mucho de su diseño visual y mecánicas con Fire Emblem, mientras incorpora elementos de entregas anteriores como Fire Emblem Gaiden. Anunciado a mitad de 2004, fue fuertemente promocionado en Japón. Cuando se lanzó, vendió más de 230k unidades en su primer año, con 90k en su debut en América. La recepción fue positiva, por su historia y gameplay, aunque los críticos se quejaron de la similitud con su predecesor. TSS sería el último FE original hasta Fire Emblem Awakening para Nintendo 3DS en 2012.


Nuestro gameplay de #Gamefemerides


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