#Gamefemerides: Dragon's Crown
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El 25 de julio de 2013 se lanzó Dragon's Crown. Un juego de acción RPG en 2D desarrollado por Vanillaware para el PlayStation 3 y PS VITA. Situado en un mundo de fantasía de espadas y hechicería, el juego permite a hasta 4 jugadores viajando a través de peligrosos calabozos en búsqueda de fortuna y aventura. Las opciones cooperativas incluyen tanto multijugador local y llegada en sesiones por el servicio PlayStation Network de Sony, con Cross-Save y Cross-Play. Un puerto mejorado para el PS4, Dragon's Crown Pro, fue lanzado este año.

El director de arte, George Kamitani, primero tuvo la idea para Dragon's Crown 13 años antes de su lanzamiento, inmediatamente terminara la producción de Princess Crown para el Sega Saturn en 1997, pero declara que no pudo encontrar editor queriendo apoyar su proyecto, el cual para ese tiempo se pensaba para el Sega Dreamcast.

Kamitani, quien anteriormente había trabajado con Capcom USA en Dungeons & Dragons: Tower of Doom, dijo que siempre quiso desarrollar un juego que avanzara el género, similar a títulos como Golden Axe y The King of Dragons, mientras que todavía se conserva en 2D.
Kashow Oda, productor de publicaciones de Ignition Entertainment, declaró que la compañía firmó el proyecto porque respetan el trabajo y estilo único de Kamitani, y estaban intrigado por su modo online. Al final, el juego fue publicado por Atlus USA.

Una versión aparte fue desarrollada para PS Vita debido al éxito de la serie Monster Hunter de Capcom en PSP, con su conectividad con PlayStation 3 añadida porque “querían que su juego tuviera una manera de que la gente se junte y juegue”.
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