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#Gamefemerides: Detroit: Become Human

  • Writer: APA
    APA
  • May 25
  • 1 min read


El 25 de mayo de 2018 se lanzó Detroit: Become Human. Es un juego de aventura desarrollado por Quantic Dream. La trama sigue a 3 androides: Kara (Valorie Curry), quien escapa de su propietario para explorar un recién descubierto sentido de conciencia y proteger a una niña; Connor (Bryan Dechart), cuyo trabajo es cazar a androides con consciencia; y Markus (Jesse Williams), quien se dedica a liberar a otros androides de la servidumbre.


Portada americana para PS4
Portada americana para PS4

Detroit: Become Human se basa en la demostración de tecnología por Quantic Dream de 2012 Kara, que también era protagonizado por Curry. Para investigar la ambientación, los desarrolladores visitaron Detroit, Michigan. El escritor y director David Cage completó el guión en dos años aproximadamente. Un motor fue construido para complementar el juego y la animación. Philip Sheppard, Nima Fakhara, y John Paesano sirvieron como compositores para Kara, Connor y Markus, respectivamente. Fue lanzado para el PlayStation 4 en mayo de 2018, publicado por Sony. Quantic Dream lanzó un port para Windows en diciembre de 2019.


De los primeros juegos de sello Sony en PC
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Detroit: Become Human fue recibido con reviews generalmente favorables de los críticos, quienes elogiaron la ambientación, visuales, historia, personajes principales, sus actores de voz, el impacto de las elecciones en la narrativa, y el flowchart. Pero criticaron los controles de movimiento, el mal manejo de los alegatos y temas históricos, y aspectos de la trama y personajes. Además de ser el lanzamiento más exitoso de Quantic Dreams, el juego es el mejor vendido de la compañía, con 8MM de unidades vendidas hasta enero de 2023.


Nuestro gameplay de #Gamefemerides

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