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#Gamefemerides: Bloodstained: Ritual of the Night

  • Writer: APA
    APA
  • Jun 18
  • 2 min read


El 18 de junio de 2019 se lanzó Bloodstained: Ritual of the Night. Es un RPG de acción desarrollado por el estudio indie ArtPlay y publicado por 505 Games. El juegon es considerado un sucesor espiritual de la serie Castlevania, y se publicó para PlayStation 4, Windows Xbox One y Nintendo Switch.


El arte de portada del Symphony 2.5D
El arte de portada del Symphony 2.5D

ArtPlay usó la plataforma de crowdfunding Kickstarter para demostrar la demanda por el juego a fuentes potenciales de financiación en 2015. La campaña fue exitosa con más de US$5.5MM de backers, once veces la meta original, haciéndole una de las campañas más exitosas para videojuegos en la plataforma. Ritual of the Night recibió reviews positivas en su lanzamiento, con muchos describiéndole como un sucesor digno de los Castlevania que lo inspiró. La mayoría de las metas de la campaña de Kickstarter fue distribuida como contenido gratuito con actualizaciones, con pocos elementos opcionales como contenido descargable de pago.


Más o menos así se ve la portada de Switch
Más o menos así se ve la portada de Switch

Ritual of the Night es el segundo juego en lanzarse de la serie Bloodstained; un juego relacionado llamado Bloodstained: Curse of the Moon, fue desarrollado por Inti Creates como una de las metas y se lanzó en mayo de 2018. Recibió una secuela, Bloodstained: Curse of the Moon 2, en julio de 2020. Una secuela de Ritual of the Night se anunció en desarrollo en junio de 2021.



WayForward aportó al desarrollo
WayForward aportó al desarrollo

La música del juego fue escrita principalmente por Michiru Yamane, una ex-compositora de Konami quien trabajó en la música de varios Castlevania, junto con el grupo musical Noisycroak y una sola pieza por Ippo Yamada. Shutaro Iida, quién trabajó en varios Castlevania anteriores como programador, director y diseñador, trabajó en Bloodstained como planificador.



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